Arma Reforger Update 1.6.0.119

Чтобы отвечать, сперва войдите на форум
Фото
aby Создатель портала На форуме с 23 May 06

Обновление клиента до версии 1.6.0.119

 

Полный клиент 1.6.0.119 (02.02.2026)

Мониторинг серверов - https://zos.strikearena.ru/monitor.php

 


Вниманию солдат,

 

Мы обновили версии Arma Reforger для Steam, PlayStation и Xbox.
1.6.0.119 Список изменений

 

Общие

  • Исправлено: некоторые объекты не были включены в следы повреждений от взрыва
  • Исправлено: переполнение счетчика осей джойстика
  • Дополнение: Исправление уязвимости 1 больше не применимо к серверам и не должно больше использоваться
Стабильность и производительность
  • Изменен: Способ выделения временных буферов
  • Изменено: Сбой при потоковой передаче в диспетчере отсеков
  • Изменено: Более надежная проверка двери отсека
  • Изменено: Включение расширенного режима памяти для Xbox Series X
  • Изменено: Улучшено распределение текстур в процессе потоковой передачи
  • Изменено: Улучшено распределение декодированных объектов RPC
  • Изменено: Обработка статической памяти в ScriptCompiler
  • Изменено: Перенесено множество атрибутов из экземпляра компонента в данные компонента, чтобы уменьшить потребление памяти
  • Исправлено: Сбой при установке камеры был недоступен
  • Исправлено: Возможный сбой при телепортации персонажа из транспортного средства
  • Исправлено: Неправильное положение персонажа при падении со сложным столкновением
  • Исправлено: Возможный сбой при получении асинхронного сохранения игры
  • Исправлено: Состояние гонки при работе с большим количеством файлов
  • Исправлено: Некоторые структуры беспорядка не выделялись с помощью правильных распределителей памяти
  • Исправлено: Сбой, связанный с обращением с оружием в предварительном просмотре персонажа
  • Исправлено: Возможен сбой при взаимодействии с транспортными средствами или башнями без анимационного компонента или со сломанным графиком анимации
  • Исправлено: Сбой при определении нескольких пакетов сохранения
  • Исправлено: Сбой при загрузке сохраненных данных с удаленными сборками
  • Исправлено: Сбой при сохранении с настройкой пользовательского пакета
  • Исправлено: Модели и материалы Clutter не были должным образом выпущены во время закрытия игры
  • Исправлено: Возможно зависание при загрузке фрагментов из Workshop на Xbox
  • Исправлено: Удалось избежать сбоев, защитив следующие классы от недопустимого использования в скрипте - SoundInfo, HitEffectInfo, CollisionInfo, BallisticInfo, ParticleEffectInfo, GameMaterial
Моддинг
  • Переменные-члены нескольких компонентов vanilla были перенесены в соответствующие классы ComponentData (SomeComponentClass для SomeComponent).
  • Затронутые компоненты:
  • SCR_2DPIPSightsComponent
  • SCR_2DOpticsComponent
  • scr_basedeployable inventoryitemcomponent
  • SCR_WeaponBlastComponent
Примечания по миграции:
  • Получите доступ к данным с помощью функции GetComponentData(), преобразуйте результат в соответствующий класс SomeComponentClass и используйте предоставленные средства получения.
  • В качестве альтернативы, переместите пользовательскую логику в соответствующий класс ComponentData и получите доступ к переменным непосредственно там.


Нажмите здесь для просмотра статьи
Server online

discord.gg/fBPnPWHyhz

ZoS
Server online

ZoS.Strikearena.ru